Oben, in der Mitte des Raumes, findet ihr den zweiten Kontrollpunkt. Der letzte Schalter ist neben dem Haltepunkt des Zuges und aktiviert das Licht im Raum, das Hartman vertreibt. Nutzt die Kristalle am Boden, um euch eine Deckung zu schaffen. Holt euch im Keller unten die Lampe rechts, um die Dunkelheit links zu beseitigen, die den Weg zum Power Core versperrt. Die Sequenz startet ein drittes Mal von vorne. Damit beginnt eure erste Mission. Zwei Wachen stehen vor seinem Zimmer. Durch die Tür kommt ihr zu besagtem Monster, eine neue Art von Zischer, der sich unsichtbar machen kann. In this section of the Majesty 2 walkthrough, learn how to set up your kingdom for defeating the Demon's advisor. Sind die Blöcke in ihren Halterungen, öffnet sich der Aufzug. Kurz vor dem Kontrollpunkt liegt eine Schlüsselkarte auf dem Boden, mit der ihr die Tür zur Poststelle öffnet. AWE-Mission 3: Die dritte Form – Verfolge Hartman, Es passiert schon wieder: Bright Falls AWE, The Sinking City - Limited Day One Edition [PlayStation 4], Shadow of the Tomb Raider - Definitive Edition [PlayStation 4]. When in control, walk east a little and then move the camera view up so you can see the bells on the arch. Berührt das Bild links an der Wand, um einen geheimen Durchgang zu öffnen, hinter dem ein gepanzerten Zischer mit Minigun wartet. Kurz darauf gelangt ihr wieder in den Turm und zum Aufzug. Ist der dritte Satellit deaktiviert, erheben sich die Wände neben euch und ein neuer Satellit aktiviert sich. Sobald das Wirbelsturm-Wesen hinter der Tür ist, müsst ihr diese schnellstmöglich mit dem Schalter schließen. In unserer Komplettlösung zu Control erfahrt ihr:. So erreicht ihr zwei weitere Kontrollpunkte. Rechts befindet sich das Hausmeister-Büro, in dem ihr Ahti trefft. Verlasst die Drucklufttechnik wieder. Have fun. Um die Dunkelheit vor der Tür zu verbrennen, müsst ihr den Power Core im Raum links oben in die Halterung direkt vor der Dunkelheit bringen. Die Erfassung und Visualisierung von Energiedaten ist mit der bisher üblichen Technik aufwendig und teuer. Schaut oben in die Toiletten auf der rechten Seite, um die Control-Trophäe “Astraler Rohrbruch” zu erhalten. So gelangt ihr abermals ins Oceanview Motel. Sind alle Power Cores angebracht, aktiviert den Schalter, um Hartman ein letztes Mal zu vertreiben, kehrt dann zur Abteilung für aktive Untersuchungen zurück. Schwebt zu dem neu entstandenen Weg unter euch. Weiter gehts durch die Tür links vom Shelter zur »Zentralen Geschäftsleitung«. Außerdem haben wir eine Control-Komplettlösung und eine Liste aller Nebenmissionen in Control (mit … Danach kommt ihr zu einem Schalter, den ihr dreimal zieht, um ins Oceanview-Motel zu gelangen. Ich möchte zukünftig über Neuigkeiten auf gamez.de per E-Mail durch die MediaMarkt E-Business GmbH informiert werden und akzeptiere die Datenschutzinformationen. We hope that this guide will help you. Bei Dylan startet die letzte Zwischensequenz und der eigentliche Abspann folgt. Vorsicht: Aus dem Aufzug kommt ein Explosions-Zischer gesprungen! Auch einen Leitfaden für alle Trophäen und 1000 Gamerscore in Control findet ihr bei uns. Continue from the open way and you will came across enemies. Achtet auf den Schweif, dann ist auch dieser Gegner kein Problem. Sobald alle Power Cores in den Halterungen sind, aktiviert den Schalter für das Licht. This includes improved steering behavior and several important AI script changes. Damit die Maschinen stoppen, müsst ihr den elektrischen Block aus der Halterung nehmen. Daraufhin betätigt ihr die Klingel ein weiteres Mal, um so im ersten Zimmer den Schlüssel für den Raum mit der umgedrehten Pyramide zu finden. Säubert den Punkt und es öffnet sich ein Weg. Ruft Verstärkung am Terminal, in den Büroräumen vor euch bekommt ihr es mit Scharfschützen und fliegenden Zischern zu tun. Wir entscheiden uns in unserer Komplettlösung zuerst für die “Zerstörerische Fähigkeit”. Unterstützt die Agenten beim Kampf gegen Zischer. Folgt von dort dem Weg zur Zelle von Dylan, die allerdings leer ist. There is a stone monument right north of it. My Forbes column focuses on the tech economy, startups and gadgets. Dann den Power Core in die freigelegte Halterung und die Tür öffnet sich. Schießt die Kristalle unter der schwarzen Ebene vor euch ab, damit sie herunterfällt und werft die beiden gelben Blöcke in ihre Halterungen. Wieder einmal heißt es Gegner besiegen und die gelben Blöcke in die Halterungen bringen. Nach dem Bosskampf werdet ihr wieder in eine Astralebene teleportiert. Dann gelangt ihr vor eine Gittertür – nehmt den gelben Block aus dem Raum, aus dem der Zischer gesprungen kam und bringt ihn in die Halterung, um die Tür zu öffnen. Löst danach die Sprengung aus und nehmt den Schwarzstein. Der Power Core für die geschlossene Tür liegt rechts in der Einbuchtung. Dahinter findet ihr nochmal einen Schalter, den ihr dreimal zieht. Bewegt euch mit Hilfe der Schweben-Fähigkeit durch eine unwirkliche, rot leuchtende Gegend, von einer Plattform zur nächsten. There are planets, moons, and space stations to explore, corporations to take down (or support), people to … Tötet die Zischer, bevor es weiter zu den Transformatoren geht. Eagle Limited AWE: Wie vertreibe ich Hartman? Verlasst die Höhle, indem ihr die Kristalle am Ausgang zerstört. Betätigt den Schalter und besiegt die Zischer im Raum, dadurch öffnet sich die Tür zum Kontrollpunkt “Abteilung für aktive Untersuchungen”. Rennt den Korridor entlang und nutzt die Lichtquellen an den Seiten, um kurz zu verschnaufen. Sowohl Marshall als auch ihr, könnt die Kristalle zerstören, wodurch Zischer in die Arena strömen. Von ihr erhaltet ihr eine Schlüsselkarte mit Level-3-Freigabe und die Info, wo ihr Marshall – euer nächstes Ziel – findet. There is your first collectable multimedia: Ash Tape, Log 1: Discovery. Starting from the entrance of town, access the save point. Von Dylan erhaltet ihr die Level-6-Freigabe. Unten am Schaltpult ruft die Gondel. Wenn beide Power Cores in den Halterungen sind, könnt ihr hoch in den Kontrollraum. Nach dem Labyrinth kommt ihr in der Dimensionsforschung an. In dem großen Raum bekommt ihr es mit mehreren Gegnerwellen zu tun. Das Finale von Control ist optisch sehr beeindruckend. Februar 4, 2021 by Silvanus Lord Blaze. Falls ihr das vierte Terminal sucht – das befindet sich ebenfalls die Treppe hoch, ein Stockwerk höher. Um eure erste Mission zu erhalten, lauft ihr rechts durch die Metalldetektoren die Treppen hoch und an den Büros vorbei, bis ihr auf den singenden Hausmeister Ahti trefft. Passiert nun die von Zischern heimgesuchten Büros bis zum nächsten Kontrollpunkt. Sobald ihr es einmal trefft, wird es sichtbar und ihr könnt es erledigen. Betätigt zweimal die Klingel und schaltet im nun geöffneten Raum alle drei Radios ein. Wollt ihr euch zwei zusätzliche Fähigkeitspunkte verdienen, geht vom Kontrollpunkt nach links. Nehmt im Büro des Direktors seine Ausgangspost mit, daraufhin startet die Sequenz erneut. Durchquert die Poststelle und folgt dem engen Gang zur Hotline-Kabine. Das Hypnose-Labor, das ihr dafür aufsuchen müsst, befindet sich gleich um die Ecke. Sammelt dazu fünf gelbe Karten auf, die überall im Labor verteilt liegen. Beim Bosskampf gegen Tommasi solltet ihr hinter den Säulen Deckung suchen. Im Oceanview Motel betätigt ihr die Klingel. Erneutes Drücken eines Schalters lässt den Wagen anhalten. Fahrt dann mit dem Aufzug nach oben. Diese dienen euch als Schnellreisepunkte und später zum Upgraden eurer Waffen und Fähigkeiten. Eine komplette Übersicht aller Fähigkeiten und wo ihr sie bekommt, findet ihr übrigens in unserem Tipps-Guide zu Control. Control-Nebenmission “Jesse Faden in: “Swift Plattform”, Control Nebenmissionen: So findet & erledigt ihr sie alle, Control Trophäen: So bekommt ihr alle Trophäen & 1000 Gamerscore, wie ihr die DLCs “Das Fundament” und “AWE” löst, Das Radio auf die rechte Seite des Fensterbretts schieben, Die Vase auf die linke Seite der Kommode ziehen. Ihr findet auf unserer Seite schon alle wichtigen Tipps & Tricks zu Control, sowie sämtliche Infos zum Spiel. Unten warten einige Feinde und ein Kontrollpunkt auf euch. Control: Die Pyramide – Komplettlösung Tipps Februar 9, 2021 by Silvanus Lord Blaze Auf dieser Seite des Leitfadens zu Control – The Foundation DLC finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die letzte Mission des DLC (The Pyramid). Folgt den Schildern, die euch zum Hausmeister-Büro (Janitor’s Office) führen. Zurück im Büro, verlasst ihr dieses wieder und geht den Weg zurück, den ihr gekommen seid. Dort erscheint ein Brief für den Direktor. Öffnet im Sicherheitsbüro die Gittertüren, um eine Abkürzung freizuschalten. Aktiviert dann die Maschine. Dort findet ihr den Schlüssel für die Tür mit dem schwarzen Dreieck. Then you need to pass through Crossroads after killing some enemies. Allerdings sind diese eher nützlich, da sie beim Ableben Lebensenergie für euch fallen lassen. Über den Eingang unten gelangt ihr zum Kontrollraum. Links vom Knotenpunkt gelangt ihr zum Lagerhauspfad. In dieser Phase stampft Hartman immer wieder auf den Boden und lässt so zwei Power Cores aus ihren Halterungen fallen. Geht wieder aus dem Labor raus, den Gang ein Stück zurück und dann links mit dem Aufzug nach unten. Nutzt den Schalter links, um mit dem fahrenden Licht sicher durch den Raum zu kommen und nehmt den freigelegten Power Core auf dem Weg mit. Dreht euch deshalb einmal um und geht in das Belüftungssystem. Von dort begebt ihr euch durch die Tür nach Westen zur Kommunikationsabteilung. Jeweils ein Turm ist immer angreifbar, zu erkennen an den roten Barrieren, die ihr abschießen könnt. Aus diesem Grund wenden wir uns jetzt an euch. Nun ist Vorsicht geboten: Control wirft euch so ziemlich alle Gegner entgegen, die das Spiel zu bieten hat. Hier lernt ihr den Umgang mit der neuen Fähigkeit »Schweben«. Den erreicht ihr unterhalb der Brücke über eine Treppe. Sie befinden sich in den vier Türmen. Control beginnt, wenn Jesse Faden die menschenleere Eingangshalle der Geheimbehörde betritt. Aktiviert in der nächsten Höhle das Steintor und zerstört in der Astralebene die Kristalle rund um die Kugel. Dahinter steht ihr vor einer alarmgesicherten Tür, die sich nicht öffnen lässt. It builds the foundation for numerous productive components of spatial [...] data infrastructures ... machine automation and process control technology builds the foundation that makes us a strong partner. Eine Karte befindet sich die Treppe hoch auf der zweiten Etage. Den Weg zum nächsten Kontrollpunkt erschweren euch Kristalle, die plötzlich überall aus dem Boden und den Wänden sprießen. Hinter diesem Ausgang hört ihr durch eine Gegensprechanlage, dass Marshall in Gefahr ist. https://reddead.fandom.com/de/wiki/Outfits_in_Redemption_2?oldid=95432, Grizzlies-Gesetzloser - 30 Tage früheren Zugang mit PlayStation 4. Fundorte und Guides zu Nebenmissionen haben wir nochmal extra aufgelistet. Schaut euch also immer etwas in der Umgebung um. Control The Foundation: Collectibles, Secrets Tipps. Kurz vor dem nächsten Kontrollpunkt “AWE-Verladebereich” findet ihr die Control-Nebenmission “Zurück an den Absender”. Erledigt ein paar Aufträge von jeder Aufgabe und schaut am Ende des Raumes nach einer rot leuchtenden Box. Im Raum mit dem rotem Nebel begebt euch auf das Gerüst auf der rechten Seite und schwebt dann auf die linke Seite hinüber. Folgt dem Weg und ihr trefft auf Langston, der euch bittet ein Objekt der Macht zu bändigen. There are 2 collectibles as you can see image below: Follow the path through Cave Bleed. Shoot and kill them from the distance because they explode when die. alle Trophäen und 1000 Gamerscore in Control. Nach dem Kontrollpunkt befindet ihr euch über den NSC-Kühlpumpen. Diese Einwilligung kann jederzeit am Ende jeder E-Mail widerrufen werden. Die Karten müsst ihr in der richtigen Reihenfolge in die fünf Terminals einlegen. Jetzt Guthabenkarte für PlayStation Network kaufen! Nicht erschrecken – ihr müsst zum Glück nicht alle Kaffeetassen aufräumen und Formulare scannen.
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